Sobre esta disciplina
Período: 6º Período · Núcleo: Profissionalizante · Carga Horária: 60h Tópicos: Desenvolvimento de software de complexidade média utilizando o paradigma de orientação a objetos. Estudo e análise dos conceitos de herança e polimorfismo.
| Campo | Valor |
|---|---|
| Código | CSECBJI.45 |
| Núcleo | Profissionalizante |
| Carga Horária | 60 |
| Período | 6º Período |
| Pré-requisitos | CSECBJI.13 - Algoritmos e Técnicas de Programação, CSECBJI.38 - Paradigmas de Linguagem de Programação |
🔒 Trancas
📋 Ementa
Desenvolvimento de software de complexidade média utilizando o paradigma de orientação a objetos. Estudo e análise dos conceitos de herança e polimorfismo. Discussão de aspectos avançados sobre classes. Discussão sobre empacotamento e distribuição de aplicações. Implementação de estruturas de dados encadeadas. Uso de bibliotecas de coleções. Projeto de sistemas orientados a objetos.
🎯 Objetivos
- ● Conhecer e utilizar de forma precisa conceitos e termos relacionados ao paradigma de orientação a
- bjetos.
- ● Desenvolver as competências e habilidades para a criação de sistemas de complexidade média, formado por múltiplos componentes, e expressar estas soluções na forma de um sistema de classes em uma linguagem de programação.
- ● Descrever sistemas utilizando diagramas e código.
- ● Construir abstrações para tipos de dados, usando os conceitos de classe, objeto, mensagem, herança e interface.
📖 Conteúdo Programático
- Classes e Objetos
- Conceito
- Atributos e Operações: Classe e Instância
- Tipo de Dados: Referência e Valor
- Visibilidade de Atributos e Operações
- Encapsulamento
- Construtores e Destrutores g. Sobrecarga de Operação h. Associação e Composição
- Herança e Polimorfismo
- Relacionamento de Generalização/Especialização
- i. Hierarquia de Herança
- ii. O Princípio da Substituição
- iii. Sobrescrita de Métodos
- Polimorfismo
- i. Conceito
- ii. Classes Abstratas
- iii. Interfaces
- Parametrização de Tipos
- Entrada e Saída e Tratamento de Exceções
- Tratamento de Exceções
- i. Lançamento de Exceções
- ii. Captura de Exceções
- iii. Hierarquia de Exceções
- Leitura e Escrita de Arquivos
- i. Leitura de Dados
- ii. Gravação de Dados
- iii. Formatação de Dados
- iv. Armazenamento e Recuperação de Objetos
- Coleções
- Listas
- Conjuntos
- Mapas
📚 Materiais de Apoio (acesso aberto)
Todos os materiais abaixo são de distribuição legal e gratuita — pode baixar e compartilhar.
- Introdução à Programação Orientada a Objetos (Java) — Rede e-Tec Brasil/MEC. Espelho oficial: ProEdu.
📕 Bibliografia Básica
- JUNIOR, P. J. Java: Guia do Programador. 3ª Edição. São Paulo: Novatec, 2015.
- SANTOS, R. Introdução à programação orientada a objetos usando Java. 2ª Edição. Rio de Janeiro:
- Elsevier: Campus, 2013.
- SIERRA, K.
- BATES, B. Use a cabeça! Java. 2ª Edição. Rio de Janeiro: Alta Books, 2007.
📗 Bibliografia Complementar
- BLOCH, J. Java Efetivo: As Melhores Práticas para a Plataforma Java. Rio de Janeiro: Alta Books, 2019.
- DEITEL, P. J., DEITEL, H. M. Java, como programar. 10ª Edição. São Paulo: Pearson, 2016.
- FREEMAN, E.; FREEMAN, E. Use a cabeça! padrões e projetos. 2ª Edição. Rio de Janeiro: Alta Books,
- FURGIERI, S. Java 8 Ensino Didático: Desenvolvimento e Implementação de Aplicações. São Paulo:
- Érica, 2015.
- SILVEIRA, P. Introdução à arquitetura e design de software: uma visão sobre a plataforma Java. Rio de Janeiro: Elsevier, 2012.