📌 Informações Gerais da Disciplina

  • Código: CSECBJI.45
  • Período: 6º Período | Núcleo: Profissionalizante | Carga Horária: 60
  • Docente Responsável: Me. Anderson Veiga Souza (a.veiga@iff.edu.br)
  • Livro / Material Didático Principal:

📋 Ementa e Objetivos Pedagógicos

📋 Ementa

Desenvolvimento de software de complexidade média utilizando o paradigma de orientação a objetos. Estudo e análise dos conceitos de herança e polimorfismo. Discussão de aspectos avançados sobre classes. Discussão sobre empacotamento e distribuição de aplicações. Implementação de estruturas de dados encadeadas. Uso de bibliotecas de coleções. Projeto de sistemas orientados a objetos.

🎯 Objetivos

  • ● Conhecer e utilizar de forma precisa conceitos e termos relacionados ao paradigma de orientação a
  • bjetos.
  • ● Desenvolver as competências e habilidades para a criação de sistemas de complexidade média, formado por múltiplos componentes, e expressar estas soluções na forma de um sistema de classes em uma linguagem de programação.
  • ● Descrever sistemas utilizando diagramas e código.
  • ● Construir abstrações para tipos de dados, usando os conceitos de classe, objeto, mensagem, herança e interface.

🔒 Pré-requisitos e Dependências Curriculares (Trancas)

📖 Conteúdo Programático

  • 1. Classes e Objetos
    • Conceito
    • Atributos e Operações: Classe e Instância
    • Tipo de Dados: Referência e Valor
    • Visibilidade de Atributos e Operações
    • Encapsulamento
    • Construtores e Destrutores
    • Sobrecarga de Operação
    • Associação e Composição
  • 2. Herança e Polimorfismo
    • Relacionamento de Generalização/Especialização
      • i. Hierarquia de Herança
      • ii. O Princípio da Substituição
      • iii. Sobrescrita de Métodos
    • Polimorfismo
      • i. Conceito
      • ii. Classes Abstratas
      • iii. Interfaces
    • Parametrização de Tipos
  • 3. Entrada e Saída e Tratamento de Exceções
    • Tratamento de Exceções
      • i. Lançamento de Exceções
      • ii. Captura de Exceções
      • iii. Hierarquia de Exceções
    • Leitura e Escrita de Arquivos
      • i. Leitura de Dados
      • ii. Gravação de Dados
      • iii. Formatação de Dados
      • iv. Armazenamento e Recuperação de Objetos
  • 4. Coleções
    • Listas
    • Conjuntos
    • Mapas

📚 Bibliografia Básica e Complementar (ABNT)

📕 Bibliografia Básica

  1. JUNIOR, P. J. Java: Guia do Programador. 3ª Edição. São Paulo: Novatec, 2015.
  2. SANTOS, R. Introdução à programação orientada a objetos usando Java. 2ª Edição. Rio de Janeiro: Elsevier: Campus, 2013.
  3. SIERRA, K. BATES, B. Use a cabeça! Java. 2ª Edição. Rio de Janeiro: Alta Books, 2007.

📗 Bibliografia Complementar

  1. BLOCH, J. Java Efetivo: As Melhores Práticas para a Plataforma Java. Rio de Janeiro: Alta Books, 2019.
  2. DEITEL, P. J., DEITEL, H. M. Java, como programar. 10ª Edição. São Paulo: Pearson, 2016.
  3. FREEMAN, E.; FREEMAN, E. Use a cabeça! padrões e projetos. 2ª Edição. Rio de Janeiro: Alta Books,
  4. FURGIERI, S. Java 8 Ensino Didático: Desenvolvimento e Implementação de Aplicações. São Paulo: Érica, 2015.
  5. SILVEIRA, P. Introdução à arquitetura e design de software: uma visão sobre a plataforma Java. Rio de Janeiro: Elsevier, 2012.

📝 Anotações e Arquivos Didáticos

1 item neste arquivo.



© 2026 Pedro Henrique Rocha de Andrade · Construído com Quartz